Conversor WebP para BMP

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Carrega ficheiros WebP e transfere mapas de bits escritos com 24 bits por píxel, sem compressão. O peso do resultado conhece-o de antemão, porque resulta apenas das dimensões: 1200 por 630 píxeis dão sempre 2.268.054 bytes, ou seja 2,16 MB. Todo o trabalho acontece no seu navegador.

Converter e transferir

Ficheiros na fila

Adicione ficheiros WebP à esquerda para iniciar a conversão para BMP.

para

O que é o WebP e o que é o BMP?

O WebP é um formato de imagem preparado pela Google a pensar na web e apresentado a 30 de setembro de 2010.[1] O ficheiro guarda a imagem num contentor RIFF e pode fazê-lo de duas maneiras: com perdas, deixando de fora parte dos dados de cor, ou sem perdas, mantendo o registo RGBA completo. Desde novembro de 2024 o formato é descrito por um documento do IETF, o RFC 9649, onde estão também os seus blocos e limites.[2]

O BMP funciona pelo princípio inverso e guarda a imagem por inteiro. O ficheiro contém um cabeçalho e, a seguir, os valores de cor escritos píxel a píxel e linha a linha. O formato nasceu no OS/2 e chegou ao Windows em 1990 com a versão 3.0.[3] Este conversor escreve uma só variante sua, a que mais programas leem: 24 bits por píxel, um byte para o vermelho, um para o verde e um para o azul, com cabeçalho BITMAPINFOHEADER e linhas dispostas de baixo para cima.

A diferença entre estes dois formatos vê-se melhor no peso do ficheiro. A mesma captura de ecrã de 1200 por 630 píxeis ocupa 27,0 KB como WebP e 2,16 MB como mapa de bits, ou seja 82 vezes mais. É esse o espaço que ocupa um registo que qualquer programa lê diretamente dos bytes.

Como converter WebP para BMP?

Arraste os seus ficheiros WebP para o campo Adicionar ficheiros ou clique nele e escolha as imagens no disco. Pode adicionar vários ficheiros de uma vez. Depois prima Converter.

As imagens terminadas transfere-as uma a uma com o botão Transferir na linha da fila, ou todas juntas com Transferir todos. Limpar tudo esvazia a fila inteira e a etiqueta Remover numa linha retira um único ficheiro. A escrita de um mapa de bits tem uma única definição e devolve a imagem completa de cada vez, por isso toda a conversão se resume a adicionar os ficheiros e a um clique.

Na fila à direita cada ficheiro mostra o seu peso antes e depois da conversão, juntamente com a diferença em percentagem. A nossa captura de ecrã de 1200 por 630 píxeis escreveu ali Antes: 27.0 KB · Depois: 2.16 MB (8113% mais). O mesmo resumo para todo o lote está por baixo dos botões, na linha Aumentado.

A escrita é feita pelo nosso próprio codificador, integrado na página. A razão é técnica: a tela do navegador escreve a imagem no formato indicado na chamada e, num formato que não suporta, devolve um ficheiro PNG.[4] Verificámo-lo em dois motores: perante o pedido de escrever um BMP, o Chromium 151 devolve um ficheiro PNG com a extensão do mapa de bits, enquanto o Firefox 153 devolve um ficheiro BMP verdadeiro. Por isso montamos nós o cabeçalho e os dados dos píxeis, do mesmo modo em cada navegador.

O seu ficheiro fica no seu dispositivo do primeiro clique até ao fim do trabalho. Por baixo do conversor está um seletor de formatos com a indicação WebP para BMP. Um clique em qualquer um dos dois formatos abre uma lista, e a escolha leva-o à página do conversor desse par. Todos os pares deste grupo estão também na página Mudança de formato.

Quanto pesa a mesma imagem em WebP e em BMP?

Preparámos os ficheiros WebP no modo com perdas a 80 por cento de qualidade, a definição que o nosso conversor no sentido inverso dá por predefinição, e depois passámo-los por este. Os pesos são dados exatamente como a ferramenta os conta: em kilobytes e megabytes de 1024, com o mesmo arredondamento.
ImagemDimensões em píxeisWebPBMPQuantas vezes maior
Fotografia de máquina3000 × 20001,74 MB17,2 MB9,9
A mesma fotografia em tamanho web1280 × 850358,8 KB3,11 MB8,9
Digitalização de uma página de livro1200 × 1600310,1 KB5,49 MB18,1
Captura de ecrã de uma interface1200 × 63027,0 KB2,16 MB82,1
Grafismo de superfícies lisas800 × 6003,67 KB1,37 MB383,4
Medição própria de 6 de setembro de 2026, feita num navegador assente no motor Chromium na versão 151. A última coluna mostra de onde vem a amplitude: quanto melhor o WebP se saiu com a imagem, maior é a diferença depois de a escrever como mapa de bits. Os cinco colocados juntos na fila deram 2,42 MB à entrada e a linha Aumentado: 26,9 MB (~1111% mais).

Quanto pesa um mapa de bits em dimensões comuns?

Estes valores calcula-os você mesmo com a fórmula da secção sobre o peso do ficheiro terminado, e saem iguais seja qual for o ficheiro de origem. A última coluna dá o comprimento de uma linha da imagem em bytes, ou seja o número que já inclui o preenchimento até quatro.
Dimensões em píxeisBytesPeso na ferramentaComprimento da linha
640 × 480921.654900,1 KB1920 B
800 × 6001.440.0541,37 MB2400 B
1200 × 6302.268.0542,16 MB3600 B
1280 × 7202.764.8542,64 MB3840 B
1920 × 10806.220.8545,93 MB5760 B
2560 × 144011.059.25410,5 MB7680 B
3840 × 216024.883.25423,7 MB11.520 B
1001 × 10013.007.0582,87 MB3004 B
A última linha mostra o preenchimento em ação: 1001 píxeis de três bytes cada dão 3003 bytes, e a linha ocupa 3004 bytes no ficheiro. A coluna do peso dá o mesmo número na notação que o resumo da ferramenta usa, ou seja em kilobytes e megabytes de 1024.

Em que difere o WebP do BMP?

Propriedade do formatoWebPBMP
CompressãoCom perdas por VP8 ou sem perdas por VP8LNenhuma na variante que este conversor escreve
Peso de uma imagem 1920 × 1080Depende do conteúdo da imagem e da definição de qualidadeSempre 6.220.854 bytes
TransparênciaCanal alfa de oito bits por píxelAs zonas transparentes ficam sobre branco
AnimaçãoSim, fotogramas dentro do contentor RIFFPara o resultado passa o primeiro fotograma
Profundidade de cor8 bits por componente, no modo com perdas a cor uma vez por cada quatro píxeis24 bits por píxel neste registo
Imagem maior16.383 píxeis de lado32.767 ou 2.147.483.647 píxeis de lado, consoante a versão do cabeçalho
Escrita diretamente da tela do navegadorChromium e Firefox, ambosFirefox sim; o Chromium devolve nesse caso um ficheiro PNG
OrigemGoogle, 30 de setembro de 2010OS/2, chegou ao Windows em 1990 com a versão 3.0
O que o WebP consegue fazer é dado segundo a documentação da Google[6] e o documento RFC 9649[2]; o que o BMP consegue fazer, segundo a documentação da Microsoft[5] e o verbete enciclopédico sobre este formato[3]. Os limites de dimensões de ambos os formatos são enumerados no guia de formatos de imagem da MDN.[7] O comportamento da tela ao escrever um mapa de bits verificámo-lo nós, no Chromium 151 e no Firefox 153.

O que faz o conversor a um ficheiro WebP?

Oito pontos que vale a pena conhecer antes de colocar na fila um lote maior de imagens.

  1. A cor de cada píxel passa sem alteração

    Comparámos todos os valores lidos do ficheiro WebP com os escritos no mapa de bits terminado. Numa fotografia de 3000 por 2000 píxeis são 18 milhões de valores, e todos saíram idênticos. A escrita de um BMP mantém os dados completos, porque esse formato guarda a imagem por inteiro.
  2. O número de píxeis mantém-se

    Uma fotografia de 3000 por 2000 píxeis sai como mapa de bits de 3000 por 2000 píxeis. Lemos esses valores diretamente do cabeçalho do ficheiro terminado. Muda apenas a forma de guardar a imagem; o enquadramento e a resolução ficam intactos.
  3. Põe as zonas transparentes sobre branco

    Um mapa de bits neste registo leva apenas a cor, sem valor de opacidade, por isso as zonas transparentes recebem fundo branco. O nosso ficheiro de teste media 400 por 300 píxeis e 74.329 dos seus pontos estavam completamente transparentes. Todos saíram brancos do conversor, e os píxeis opacos mantiveram a sua cor.
  4. De um ficheiro animado tira o primeiro fotograma

    O WebP consegue levar animação, ao passo que um mapa de bits descreve uma única imagem. O nosso ficheiro de teste media 400 por 400 píxeis, tinha doze fotogramas e pesava 36,5 KB. O mapa de bits terminado com o primeiro fotograma da animação ocupou 468,8 KB.
  5. O resultado é escrito a cores completas

    O cabeçalho do ficheiro terminado indica 24 bits por píxel e um zero no campo da compressão, ou seja o registo BI_RGB. É a gama de 16,7 milhões de tons que a variante mais comum do mapa de bits leva.
  6. A escrita dura uma fração de segundo

    O codificador trabalha no seu computador, por isso o tempo depende da potência dele. Na nossa medição uma fotografia de 3000 por 2000 píxeis foi escrita em 0,52 segundos. Um grafismo de 800 por 600 píxeis ficou pronto em 29 milissegundos. As cinco imagens passaram pela fila em 0,77 segundos, e a barra por cima dos botões mostra quantos ficheiros já estão prontos.
  7. Ficheiros até 100 MB

    É o que o conversor aceita de um único ficheiro WebP. Com um maior aparece a mensagem O ficheiro é demasiado grande (máx. 100 MB). O sentido da conversão pesa aqui: um WebP de 5 MB consegue dar um mapa de bits com várias centenas de megabytes, porque o peso do resultado é decidido pelas dimensões da imagem.
  8. O ficheiro fica no seu dispositivo

    O código da página carrega a imagem no seu navegador, desenha-a numa tela e monta a partir dali o mapa de bits. Nada vai para um servidor, e ao fechar o separador os ficheiros desaparecem da memória do navegador.

Quando é que um ficheiro tem de ser um mapa de bits?

  1. Um programa ou um aparelho só lê mapas de bits

    Um mapa de bits não precisa de descodificador: depois do cabeçalho vêm os valores de um píxel a seguir ao outro, e a disposição do ficheiro está descrita na documentação da Microsoft.[5] Quando o programa ou o aparelho com que trabalha abre este formato e mais nenhum, um ficheiro deste conversor entra ali sem intermediários.
  2. Escreve código que lê os píxeis por si

    Ao aprender computação gráfica ou ao fazer a sua própria ferramenta de tratamento de imagem, o mapa de bits poupa-lhe toda a camada de descodificação. O cabeçalho tem 54 bytes e a seguir vêm os valores de cor pela ordem azul, verde, vermelho.
  3. A imagem volta para um sítio web

    Num sítio web conta o peso do ficheiro, por isso o guia da MDN recomenda ali os formatos comprimidos.[7] Quando a imagem tem de voltar a uma página, prepara-a o conversor BMP para WebP.
  4. A imagem tem de manter o fundo transparente

    Um logótipo com o fundo recortado e um ícone de interface perdem a transparência ao serem escritos nesta variante do mapa de bits. Quando o fundo tem de ficar vazio, esse mesmo ficheiro é convertido pelo conversor WebP para PNG, porque o PNG leva canal alfa.
  5. O ficheiro vai por correio ou para um disco partilhado

    Um mapa de bits enviado por correio ocupa muitas vezes mais espaço do que a mesma imagem num formato com perdas e chega depressa ao limite do anexo. Um ficheiro mais leve com as mesmas dimensões é preparado pelo conversor WebP para JPG.
  6. A imagem tem de ir para um documento

    Para enviar e para imprimir costuma ser mais cómodo um único PDF do que imagens soltas. Monta-o o conversor WebP para PDF, uma imagem por página.

Converter outros ficheiros para BMP

Converter WebP para outros formatos

Fontes

  1. WebPWikipédia
  2. WebP Image Format (RFC 9649)IETF
  3. Device Independent BitmapWikipédia
  4. HTMLCanvasElement: toBlob() methodMDN Web Docs
  5. BITMAPINFOHEADER (wingdi.h)Microsoft Learn
  6. WebP – perguntas frequentesGoogle for Developers
  7. Image file type and format guideMDN Web Docs

Os tamanhos de ficheiro das tabelas foram medidos passando imagens reais por este conversor num navegador e apresentamo-los tal como a ferramenta os conta. O que dizemos sobre ambos os formatos assenta nas fontes indicadas acima.

Última revisão do conteúdo: · escrito e verificado pela equipa Arteon

Perguntas frequentes sobre converter WebP para BMP

Porque é que o ficheiro fica tantas vezes maior depois da conversão?

O mapa de bits escreve o valor completo da cor em cada píxel, enquanto o WebP escreve previsões e as diferenças face a elas. É daí que vem toda a diferença. Uma captura de ecrã de 1200 por 630 píxeis ocupou no nosso caso 27,0 KB como WebP e 2,16 MB como mapa de bits, ou seja 82 vezes mais. Numa fotografia de máquina essa mesma diferença foi de 9,9 vezes, porque uma fotografia comprime-se pior à partida.

Quanto vai pesar exatamente o meu ficheiro?

Calcula-o apenas a partir das dimensões da imagem. Multiplique a largura por três, arredonde para cima até perfazer quatro bytes, multiplique pela altura e some 54 bytes de cabeçalho. Uma imagem de 1920 por 1080 píxeis dá assim 6.220.854 bytes, ou seja 5,93 MB. Os valores prontos para oito resoluções comuns estão na tabela com os pesos dos mapas de bits.

Perco qualidade ao converter WebP para BMP?

Nas cores não: o BMP guarda os píxeis sem compressão a 24 bits. A transparência perde-se, porque esse BMP não tem canal alfa; as áreas transparentes são preenchidas de branco.

O que acontece a um fundo transparente?

O BMP não guarda transparência. O conversor preenche de branco as áreas transparentes do ficheiro WebP. Se o fundo tiver de ficar transparente, escolha PNG ou WebP.

E com um ficheiro WebP animado?

Para o mapa de bits passa o primeiro fotograma da animação, porque o BMP descreve uma única imagem. O nosso ficheiro de teste media 400 por 400 píxeis, tinha doze fotogramas e pesava 36,5 KB. O mapa de bits terminado ocupou 468,8 KB e mostra o primeiro fotograma. Quando o movimento tem de ser mantido, use o conversor WebP para GIF.

Porque é que o conversor tem um codificador BMP próprio?

A tela do navegador escreve a imagem no formato indicado na chamada e, num formato que não suporta, devolve um ficheiro PNG.[4] Verificámo-lo em dois motores: perante o pedido de escrever um mapa de bits, o Chromium 151 devolveu um ficheiro PNG, enquanto o Firefox 153 devolveu um ficheiro BMP verdadeiro. O codificador próprio dá o mesmo resultado em cada navegador.

Que variante de BMP recebo à saída?

Sempre a mesma: 24 bits por píxel, cabeçalho BITMAPINFOHEADER com 40 bytes de comprimento, o campo da compressão definido a zero, as linhas dispostas de baixo para cima e uma resolução de 96 pontos por polegada escrita no cabeçalho. Essa variante abre em qualquer programa que leia mapas de bits.

Quantos ficheiros posso converter de uma vez?

Pode colocar na fila tantos ficheiros quantos quiser; a ferramenta processa-os por ordem e mostra o avanço por cima dos botões. Cinco imagens com 2,42 MB no conjunto passaram pela fila em 0,77 segundos e deram 29,3 MB de mapas de bits. Um ficheiro de origem pode pesar até 100 MB, e o número total de ficheiros depende da memória do seu dispositivo.

Como transfiro todos os ficheiros de uma vez?

O botão Transferir todos empacota os ficheiros prontos num único arquivo ZIP chamado webp-bmp.zip. Com um só ficheiro pronto não é criado arquivo e o ficheiro é transferido diretamente.

Captura de ecrã da ferramenta gratuita da Arteon: Conversor WebP para BMP

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