WebP zu BMP Konverter
Sie laden WebP-Dateien hoch und holen Bitmaps mit 24 Bit pro Pixel ab, ohne Kompression. Die Größe des Ergebnisses kennen Sie im Voraus, denn sie folgt allein aus den Bildmaßen: 1200 mal 630 Pixel ergeben immer 2.268.054 Byte, also 2,16 MB. Die ganze Arbeit geschieht in Ihrem Browser.
Dateien in Warteschlange
Was ist WebP und was ist BMP?
WebP ist ein Bildformat, das Google für das Web entwickelt und am 30. September 2010 vorgestellt hat.[1] Die Datei speichert das Bild in einem RIFF-Container und kann das auf zwei Arten tun: verlustbehaftet, indem sie einen Teil der Farbdaten beiseitelegt, oder verlustfrei, indem sie den vollen RGBA-Datensatz behält. Seit November 2024 beschreibt das Format ein IETF-Dokument mit der Nummer RFC 9649, in dem auch seine Blöcke und Grenzen stehen.[2]
BMP arbeitet nach dem umgekehrten Grundsatz und speichert das Bild vollständig. Die Datei enthält Kopfdaten und danach die Farbwerte, Pixel für Pixel und Zeile für Zeile ausgeschrieben. Das Format stammt aus OS/2 und kam 1990 mit Version 3.0 zu Windows.[3] Dieser Konverter schreibt eine einzige, am breitesten gelesene Variante davon: 24 Bit pro Pixel, je ein Byte für Rot, Grün und Blau, mit BITMAPINFOHEADER und Zeilen von unten nach oben.
Der Unterschied zwischen beiden Formaten zeigt sich am deutlichsten an der Dateigröße. Dasselbe Bildschirmfoto mit 1200 mal 630 Pixeln belegt 27,0 KB als WebP und 2,16 MB als Bitmap, also 82-mal mehr. So viel Platz braucht eine Speicherung, die jedes Programm direkt aus den Bytes liest.
Wie wandelt man WebP in BMP um?
Ziehen Sie Ihre WebP-Dateien auf das Feld Dateien hinzufügen oder klicken Sie darauf und wählen Sie die Bilder von Ihrer Festplatte. Sie können mehrere Dateien auf einmal hinzufügen. Danach drücken Sie Konvertieren.
Die fertigen Bilder laden Sie einzeln über die Schaltfläche Herunterladen in der Zeile der Warteschlange herunter oder alle zusammen über Alle herunterladen. Alle löschen leert die ganze Warteschlange, und Entfernen in einer Zeile nimmt eine einzelne Datei heraus. Das Schreiben einer Bitmap hat eine einzige Einstellung und liefert jedes Mal das vollständige Bild, die ganze Umwandlung besteht also aus dem Hinzufügen der Dateien und einem Klick.
In der Warteschlange rechts zeigt jede Datei ihre Größe vor und nach der Umwandlung samt Unterschied in Prozent. Unser Bildschirmfoto mit 1200 mal 630 Pixeln gab dort Vorher: 27.0 KB · Nachher: 2.16 MB (8113% mehr) aus. Dieselbe Zusammenfassung für das ganze Paket steht unter den Schaltflächen, in der Zeile Vergrößert.
Das Schreiben übernimmt unser eigener Encoder, in die Seite eingebaut. Der Grund ist technisch: die Zeichenfläche des Browsers schreibt das Bild in dem Format, das im Aufruf steht, und bei einem Format, das sie nicht unterstützt, gibt sie eine PNG-Datei zurück.[4] Wir haben das an zwei Engines geprüft: auf die Bitte um eine Bitmap gibt Chromium 151 eine PNG-Datei mit der Endung der Bitmap zurück, Firefox 153 dagegen eine echte BMP-Datei. Deshalb setzen wir Kopfdaten und Pixeldaten selbst zusammen, in jedem Browser gleich.
Ihre Datei bleibt vom ersten Klick bis zum Ende der Arbeit auf Ihrem Gerät. Unter dem Konverter steht ein Formatschalter mit der Aufschrift WebP nach BMP. Ein Klick auf eines der beiden Formate öffnet eine Liste, und die Auswahl daraus bringt Sie zur Seite des Konverters für dieses Paar. Alle Paare dieser Gruppe stehen auch auf der Seite Formatumwandlung.
Wie groß wird die fertige BMP-Datei?
Die Größe der fertigen Bitmap kennen Sie, bevor Sie Konvertieren drücken. Sie hängt weder davon ab, was auf dem Bild zu sehen ist, noch davon, wie viel die Quelldatei gewogen hat. Es zählen allein die Maße.
Die Rechnung hat drei Schritte. Zuerst berechnen Sie eine Bildzeile: jedes Pixel belegt drei Byte. Dann füllen Sie diese Zeile mit Nullen auf volle vier Byte auf, denn die Formatspezifikation verlangt es; die Microsoft-Dokumentation gibt dafür eine fertige Formel an.[5] Zum Schluss multiplizieren Sie die Zeilenlänge mit der Zahl der Zeilen und addieren 54 Byte Kopfdaten.
Rechnen wir das an einem Bild mit 1920 mal 1080 Pixeln durch. Eine Zeile hat 1920 Pixel zu je drei Byte, also 5760 Byte. Diese Zahl lässt sich durch vier teilen, die Auffüllung beträgt also null. Es gibt 1080 Zeilen, die Pixel allein belegen also 6.220.800 Byte. Mit den Kopfdaten wiegt die Datei 6.220.854 Byte, also 5,93 MB.
Die Auffüllung macht erst bei Breiten einen Unterschied, die sich nicht durch vier teilen lassen. Ein Bild mit 1001 Pixeln Breite hat eine Zeile von 3003 Byte Länge und belegt in der Datei 3004 Byte. Bei tausend Zeilen ergibt das ein zusätzliches Kilobyte, das keine Vorschau zeigt.
Wie groß ist dasselbe Bild als WebP und als BMP?
| Bild | Maße in Pixeln | WebP | BMP | Wie viel Mal größer |
|---|---|---|---|---|
| Kamerafoto | 3000 × 2000 | 1,74 MB | 17,2 MB | 9,9 |
| Dasselbe Foto in Webgröße | 1280 × 850 | 358,8 KB | 3,11 MB | 8,9 |
| Scan einer Buchseite | 1200 × 1600 | 310,1 KB | 5,49 MB | 18,1 |
| Bildschirmfoto einer Oberfläche | 1200 × 630 | 27,0 KB | 2,16 MB | 82,1 |
| Grafik aus einfarbigen Flächen | 800 × 600 | 3,67 KB | 1,37 MB | 383,4 |
Wie groß ist eine Bitmap bei gängigen Maßen?
| Maße in Pixeln | Byte | Größe im Werkzeug | Zeilenlänge |
|---|---|---|---|
| 640 × 480 | 921.654 | 900,1 KB | 1920 B |
| 800 × 600 | 1.440.054 | 1,37 MB | 2400 B |
| 1200 × 630 | 2.268.054 | 2,16 MB | 3600 B |
| 1280 × 720 | 2.764.854 | 2,64 MB | 3840 B |
| 1920 × 1080 | 6.220.854 | 5,93 MB | 5760 B |
| 2560 × 1440 | 11.059.254 | 10,5 MB | 7680 B |
| 3840 × 2160 | 24.883.254 | 23,7 MB | 11.520 B |
| 1001 × 1001 | 3.007.058 | 2,87 MB | 3004 B |
Worin unterscheidet sich WebP von BMP?
| Eigenschaft des Formats | WebP | BMP |
|---|---|---|
| Kompression | Verlustbehaftet über VP8 oder verlustfrei über VP8L | Keine in der Variante, die dieser Konverter schreibt |
| Größe eines Bildes 1920 × 1080 | Hängt vom Bildinhalt und von der Qualitätseinstellung ab | Immer 6.220.854 Byte |
| Transparenz | Alphakanal mit acht Bit pro Pixel | Durchsichtige Flächen kommen auf weißen Grund |
| Animation | Ja, Einzelbilder im RIFF-Container | Ins Ergebnis kommt das erste Einzelbild |
| Farbtiefe | 8 Bit je Kanal, im verlustbehafteten Modus Farbe einmal je vier Pixel | 24 Bit pro Pixel in dieser Form |
| Größtes Bild | 16.383 Pixel je Seite | 32.767 oder 2.147.483.647 Pixel je Seite, je nach Version der Kopfdaten |
| Schreiben direkt aus der Zeichenfläche | Chromium und Firefox beide | Firefox ja, Chromium gibt stattdessen eine PNG-Datei zurück |
| Herkunft | Google, 30. September 2010 | OS/2, kam 1990 mit Version 3.0 zu Windows |
Was macht der Konverter mit einer WebP-Datei?
Acht Dinge, die man kennen sollte, bevor man ein größeres Paket Bilder in die Warteschlange legt.
Die Farbe jedes Pixels bleibt unverändert
Wir haben alle Farbwerte, die aus der WebP-Datei gelesen wurden, mit denen in der fertigen Bitmap verglichen. Bei einem Foto mit 3000 mal 2000 Pixeln sind das 18 Millionen Werte, und alle kamen gleich heraus. Das Schreiben einer BMP-Datei behält die vollen Daten, denn dieses Format speichert das Bild vollständig.Die Pixelzahl bleibt gleich
Ein Foto mit 3000 mal 2000 Pixeln kommt als Bitmap mit 3000 mal 2000 Pixeln heraus. Diese Werte haben wir direkt aus den Kopfdaten der fertigen Datei gelesen. Es ändert sich allein die Art der Speicherung; Ausschnitt und Auflösung bleiben unangetastet.Durchsichtige Flächen legt er auf Weiß
Eine Bitmap in dieser Form trägt allein die Farbe, ohne Deckkraftwert, durchsichtige Flächen bekommen also weißen Grund. Unsere Testdatei maß 400 mal 300 Pixel, und 74.329 ihrer Punkte waren vollständig durchsichtig. Alle kamen weiß aus dem Konverter, und die deckenden Pixel behielten ihre Farbe.Aus einer bewegten Datei nimmt er das erste Einzelbild
WebP kann eine Animation tragen, eine Bitmap beschreibt ein einzelnes Bild. Unsere Testdatei maß 400 mal 400 Pixel, hatte zwölf Einzelbilder und wog 36,5 KB. Die fertige Bitmap mit dem ersten Einzelbild der Animation belegte 468,8 KB.Das Ergebnis schreiben wir in voller Farbe
Die Kopfdaten der fertigen Datei geben 24 Bit pro Pixel an und eine Null im Feld für die Kompression, also die Form BI_RGB. Das ist der Bereich von 16,7 Millionen Farbtönen, den die häufigste Variante der Bitmap trägt.Das Schreiben dauert den Bruchteil einer Sekunde
Der Encoder arbeitet auf Ihrem Rechner, die Zeit hängt also von dessen Leistung ab. In unserer Messung wurde ein Foto mit 3000 mal 2000 Pixeln in 0,52 Sekunden geschrieben. Eine Grafik mit 800 mal 600 Pixeln war in 29 Millisekunden fertig. Alle fünf Bilder durchliefen die Warteschlange in 0,77 Sekunden, und der Balken über den Schaltflächen zeigt, wie viele Dateien schon fertig sind.Einzelne Dateien bis 100 MB
So viel nimmt der Konverter von einer einzelnen WebP-Datei an. Bei einer größeren erscheint die Meldung Datei ist zu groß (max. 100 MB). Die Richtung der Umwandlung spielt hier eine Rolle: eine WebP-Datei von 5 MB kann eine Bitmap von mehreren hundert Megabyte ergeben, denn über die Größe des Ergebnisses entscheiden die Bildmaße.Die Datei bleibt auf Ihrem Gerät
Der Code der Seite lädt das Bild in Ihrem Browser, zeichnet es auf eine Zeichenfläche und setzt von dort die Bitmap zusammen. Nichts geht an einen Server, und nach dem Schließen des Tabs verschwinden die Dateien aus dem Speicher des Browsers.
Wann muss eine Datei eine Bitmap sein?
Ein Programm oder ein Gerät liest nur Bitmaps
Eine Bitmap braucht keinen Decoder: nach den Kopfdaten folgen unmittelbar die Werte eines Pixels nach dem anderen, und den Aufbau der Datei beschreibt die Microsoft-Dokumentation.[5] Wenn das Programm oder das Gerät, mit dem Sie arbeiten, nur dieses Format öffnet, geht eine Datei aus diesem Konverter ohne Zwischenschritt hinein.Sie schreiben Code, der die Pixel selbst liest
Beim Lernen von Computergrafik oder bei einem eigenen Werkzeug zur Bildbearbeitung spart eine Bitmap die ganze Decodierschicht. Die Kopfdaten haben 54 Byte, danach folgen die Farbwerte in der Reihenfolge Blau, Grün, Rot.Das Bild geht zurück auf eine Website
Auf einer Website zählt die Dateigröße, deshalb empfiehlt der MDN-Leitfaden dort gepackte Formate.[7] Wenn das Bild zurück auf eine Seite soll, bereitet es der BMP zu WebP Konverter auf.Das Bild soll den durchsichtigen Hintergrund behalten
Ein Logo mit freigestelltem Hintergrund und ein Oberflächensymbol verlieren beim Schreiben in diese Form der Bitmap ihre Transparenz. Wenn der Hintergrund leer bleiben soll, wandelt dieselbe Datei der WebP zu PNG Konverter um, denn PNG trägt einen Alphakanal.Die Datei geht per E-Mail oder auf ein geteiltes Laufwerk
Eine Bitmap per E-Mail belegt ein Vielfaches des Platzes desselben Bildes in einem verlustbehafteten Format und stößt schnell an die Grenze für Anhänge. Eine leichtere Datei bei gleichen Maßen liefert der WebP zu JPG Konverter.Das Bild soll in ein Dokument
Zum Versenden und zum Drucken ist eine PDF-Datei oft praktischer als einzelne Bilder. Sie baut der WebP zu PDF Konverter, ein Bild je Seite.Die Quelldatei liegt in einem anderen Format vor
Dieselbe Speicherung mit 24 Bit pro Pixel liefern die übrigen Paare dieser Gruppe: der PNG zu BMP Konverter, der JPG zu BMP Konverter und der TIFF zu BMP Konverter.
Andere Dateien in BMP konvertieren
WebP in andere Formate konvertieren
Quellen
- WebP — Wikipedia
- WebP Image Format (RFC 9649) — IETF
- Windows Bitmap — Wikipedia
- HTMLCanvasElement: toBlob() method — MDN Web Docs
- BITMAPINFOHEADER (wingdi.h) — Microsoft Learn
- WebP – häufige Fragen — Google for Developers
- Leitfaden zu Bilddateitypen und -formaten — MDN Web Docs
Die Dateigrößen in den Tabellen haben wir gemessen, indem wir fertige Bilder in einem Browser durch diesen Konverter geschickt haben, und geben sie so an, wie das Werkzeug sie zählt. Die Angaben zu beiden Formaten stützen sich auf die oben genannten Quellen.
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Häufige Fragen zur Umwandlung von WebP in BMP
Warum ist die Datei nach der Umwandlung so viele Male größer?
Eine Bitmap schreibt bei jedem Pixel den vollen Farbwert, WebP dagegen Vorhersagen und die Differenzen dazu. Daher der ganze Unterschied. Ein Bildschirmfoto mit 1200 mal 630 Pixeln belegte bei uns 27,0 KB als WebP und 2,16 MB als Bitmap, also 82-mal mehr. Bei einem Kamerafoto betrug derselbe Unterschied das 9,9-Fache, denn ein Foto lässt sich von vornherein schwerer packen.
Wie groß darf eine Datei maximal sein?
Jede Datei darf bis 100 MB haben; eine größere bleibt in der Liste mit dem Hinweis stehen, dass sie zu groß ist. Die Zahl der Dateien in der Warteschlange ist nicht begrenzt, und große Bilder dauern länger, weil der Browser sie vollständig in den Speicher dekodiert.
Verliere ich bei der Umwandlung von WebP in BMP Qualität?
Das Schreiben der Bitmap selbst behält die vollen Daten, und wir haben das gemessen: alle 18 Millionen Farbwerte eines Fotos mit 3000 mal 2000 Pixeln kamen gleich heraus. Das Ergebnis hängt dabei davon ab, woher das Bild stammt. Eine verlustbehaftet geschriebene WebP-Datei trägt bereits weniger Farbdaten als das Original, und die Bitmap gibt genau das wieder, was in ihr geblieben ist.
Was geschieht mit einem durchsichtigen Hintergrund?
Die Variante der Bitmap, die dieser Konverter schreibt, hat 24 Bit pro Pixel und trägt allein die Farbe, durchsichtige Flächen bekommen also Weiß. Unsere Testdatei maß 400 mal 300 Pixel, hatte 74.329 vollständig durchsichtige Punkte, und alle kamen weiß heraus. Wenn der Hintergrund durchsichtig bleiben soll, schreibt dasselbe Bild der WebP zu PNG Konverter.
Was ist mit einer animierten WebP-Datei?
In die Bitmap kommt das erste Einzelbild der Animation, denn BMP beschreibt ein einzelnes Bild. Unsere Testdatei maß 400 mal 400 Pixel, hatte zwölf Einzelbilder und wog 36,5 KB. Die fertige Bitmap belegte 468,8 KB und zeigt das erste Einzelbild. Wenn die Bewegung erhalten bleiben soll, greifen Sie zum WebP zu GIF Konverter.
Warum hat der Konverter einen eigenen BMP-Encoder?
Die Zeichenfläche des Browsers schreibt das Bild in dem Format, das im Aufruf steht, und bei einem Format, das sie nicht unterstützt, gibt sie eine PNG-Datei zurück.[4] Wir haben das an zwei Engines geprüft: auf die Bitte, eine Bitmap zu schreiben, gab Chromium 151 eine PNG-Datei zurück, Firefox 153 dagegen eine echte BMP-Datei. Der eigene Encoder liefert in jedem Browser dasselbe Ergebnis.
Welche BMP-Variante bekomme ich heraus?
Immer dieselbe: 24 Bit pro Pixel, BITMAPINFOHEADER mit 40 Byte Länge, das Feld für die Kompression auf null gesetzt, Zeilen von unten nach oben und eine Auflösung von 96 Punkten je Zoll in den Kopfdaten. Diese Variante öffnet jedes Programm, das Bitmaps überhaupt liest.
Wie viele Dateien kann ich auf einmal umwandeln?
Sie können beliebig viele Dateien in die Warteschlange legen; das Werkzeug rechnet sie der Reihe nach durch und zeigt den Fortschritt über den Schaltflächen. Fünf Bilder mit zusammen 2,42 MB durchliefen die Warteschlange bei uns in 0,77 Sekunden und ergaben 29,3 MB an Bitmaps. Eine einzelne Quelldatei darf bis zu 100 MB wiegen, und die Gesamtzahl der Dateien hängt vom Speicher Ihres Geräts ab.

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