Convierte puntos tipográficos a píxeles

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Doce puntos son dieciséis píxeles, porque en una pulgada caben 72 puntos y 96 píxeles. Escribe un tamaño en puntos y el resultado aparece al instante en el campo de al lado. El convertidor te sirve cuando llevas un cuerpo de letra de Word, InDesign o Illustrator a una hoja de estilos o a una maqueta de interfaz.

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¿Para qué convertir puntos a píxeles?

El punto es una unidad de imprenta. Un punto mide 1/72 de pulgada, es decir 0,3528 mm, y esa es la medida que te dan Word, InDesign e Illustrator cuando fijas el cuerpo de letra. El píxel es una unidad de pantalla y en una hoja de estilos equivale a 1/96 de pulgada, o sea 0,2646 mm [1]. Toda la conversión se reduce a la relación entre esos dos números: 96 dividido entre 72 da 1,333.

De ahí sale la pareja que cualquier desarrollador se sabe de memoria: 12 pt son 16 px. Dieciséis píxeles es el tamaño de texto que trae por defecto cualquier navegador y el valor que toma un rem, así que un documento compuesto a doce puntos lleva exactamente el mismo cuerpo a una página web.

El convertidor te sirve si entregas una maqueta a desarrollo, si montas una firma de correo o si recibes una especificación en puntos mientras trabajas en una herramienta que habla en píxeles.

Más abajo encontrarás una tabla con 30 cuerpos de letra, otra con los grosores de trazo, la comparación de cinco sistemas de puntos y las instrucciones para cambiar la unidad en Illustrator, Photoshop, InDesign, Affinity, Inkscape, Figma y Word. El camino inverso lo cubre el convertidor de píxeles a puntos.

¿Cómo calcular puntos a píxeles a mano? Fórmula y ejemplo

La fórmula tiene una sola forma: píxeles = puntos × 96 ÷ 72, es decir multiplicar por 4/3. En sentido contrario basta con multiplicar los píxeles por 0,75. Dieciocho puntos dan 24 px, veinticuatro puntos dan 32 px y 36 pt dan 48 px exactos.

Setenta y dos puntos son exactamente una pulgada, así que 72 pt equivalen a 96 px y a 25,4 mm. Esa igualdad va bien como comprobación cuando echas la cuenta de cabeza. También funciona hacia abajo: 0,75 pt son justo un píxel y 1,5 pt son dos.

¿Y de dónde sale el 96? El W3C fijó que una pulgada en la hoja de estilos tiene 96 píxeles y describió el píxel de referencia como el ángulo visual de un píxel en una pantalla de 96 dpi mirada desde la distancia de un brazo extendido [1]. El número en sí es anterior a la web y viene de una decisión tomada en Microsoft en los años ochenta.

La pantalla del primer Macintosh tenía 512 × 342 puntos de luz y una densidad de 72 PPI, elegida para que un píxel cayera sobre un punto tipográfico. Los monitores de PC andaban por ahí, pero en Microsoft se dieron cuenta de que un monitor está aproximadamente un tercio más lejos de los ojos que una hoja de papel en la mano, de modo que el texto en pantalla tiene que ser más grande. Windows empezó a declarar una densidad aumentada justo en ese tercio: para pantallas de 72 PPI reales anunciaba 96 PPI [2]. El texto se volvió legible, un cuerpo once en Windows equivalía a un ocho en Macintosh, y el 96 se quedó en el sistema, luego en los navegadores y al final en el estándar CSS.

¿Cuántos píxeles tiene cada cuerpo de letra?

La tabla recoge 30 tamaños, de 6 a 96 puntos. La primera columna da el valor en píxeles con la densidad estándar de 96 DPI y la segunda el tamaño físico impreso, que no depende de ninguna pantalla. Las filas en negrita son los cuerpos más habituales: 9 pt en notas al pie, 12 pt en el texto corrido, 18 pt como umbral de texto grande según la WCAG y 72 pt como una pulgada exacta.

Cuerpo de letraPíxeles (96 DPI)Milímetros
6 pt8 px2,117 mm
7 pt9,33 px2,469 mm
8 pt10,67 px2,822 mm
9 pt12 px3,175 mm
10 pt13,33 px3,528 mm
10,5 pt14 px3,704 mm
11 pt14,67 px3,881 mm
12 pt16 px4,233 mm
13 pt17,33 px4,586 mm
14 pt18,67 px4,939 mm
15 pt20 px5,292 mm
16 pt21,33 px5,644 mm
18 pt24 px6,35 mm
20 pt26,67 px7,056 mm
21 pt28 px7,408 mm
22 pt29,33 px7,761 mm
24 pt32 px8,467 mm
26 pt34,67 px9,172 mm
28 pt37,33 px9,878 mm
30 pt40 px10,583 mm
32 pt42,67 px11,289 mm
34 pt45,33 px11,994 mm
36 pt48 px12,7 mm
40 pt53,33 px14,111 mm
44 pt58,67 px15,522 mm
48 pt64 px16,933 mm
54 pt72 px19,05 mm
60 pt80 px21,167 mm
72 pt96 px25,4 mm
96 pt128 px33,867 mm
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¿Cuántos píxeles tienen los grosores de trazo de los programas de maquetación?

En Illustrator y en InDesign los puntos describen también el grosor del trazo, las líneas de tabla y los filetes que separan columnas. El rango es mucho más estrecho que el de los cuerpos de letra, por eso estos valores tienen tabla propia. El cabello más fino que aceptan los dos programas es 0,25 pt. La fila de 0,75 pt cae justo en un píxel, y ese es el grosor que da un borde de <code>1px</code> en la hoja de estilos.

Grosor de trazoPíxeles (96 DPI)Milímetros
0,25 pt0,33 px0,088 mm
0,5 pt0,67 px0,176 mm
0,75 pt1 px0,265 mm
1 pt1,33 px0,353 mm
1,5 pt2 px0,529 mm
2 pt2,67 px0,706 mm
3 pt4 px1,058 mm
4 pt5,33 px1,411 mm
5 pt6,67 px1,764 mm
6 pt8 px2,117 mm
8 pt10,67 px2,822 mm
10 pt13,33 px3,528 mm
12 pt16 px4,233 mm

¿Por qué el punto mide justo 1/72 de pulgada?

Durante casi toda la historia de la imprenta el punto significó una cosa distinta en cada país y cada fundición tipográfica manejaba sus propias medidas. Pierre Simon Fournier fue el primero en poner orden, en 1737, cortando sus punzones a una escala de 72 puntos por pulgada parisina. Medio siglo después François-Ambroise Didot ató su punto a 1/864 del pie del rey, de donde salieron 0,376065 mm a 20 °C, y esa medida se extendió por toda la Europa continental [3].

Doce puntos Didot forman un cícero, que mide 4,512 mm. El nombre viene de Venecia: en 1469 Juan y Vindelino de Espira imprimieron las Epistolae ad familiares de Marco Tulio Cicerón con un tipo exactamente de ese cuerpo [4]. En el mundo anglosajón la unidad equivalente se llama pica.

El valor redondo llegó con PostScript. Adobe decidió en 1984 que un punto mediría exactamente 1/72 de pulgada y Apple montó sobre eso la tipografía del Macintosh, cuya pantalla tenía entonces 72 píxeles por pulgada. Con ese punto calcula el convertidor de arriba, y es la definición que repite el estándar CSS [1]. Doce de esos puntos forman una pica, que a 96 DPI son 16 píxeles exactos y a 300 DPI son 50 — ese paso lo calcula el convertidor de picas a píxeles.

Cinco sistemas de puntos y el tamaño del punto en cada uno

El punto de TeX y el punto americano de 1886 tienen prácticamente el mismo tamaño, porque Donald Knuth eligió a propósito la fracción 1/72,27 de pulgada para que encajara con la vieja medida de imprenta. La diferencia entre el punto de TeX y el de PostScript es del 0,37%, y la que hay entre el punto Didot y PostScript llega al 6,6%: en un cuerpo de 12 pt son 0,28 mm.

SistemaAñoUn puntoDoce puntosDónde te lo encuentras
Punto Fournier17370,3488 mm4,185 mmfundiciones tipográficas francesas del siglo XVIII
Punto Didot17830,3760 mm4,512 mmcomposición en la Europa continental; 12 puntos Didot son un cícero
Punto americano (ATA)18860,3515 mm4,218 mmimprenta anglosajona entre los años treinta y setenta
Punto de TeX19820,3515 mm4,218 mmTeX y LaTeX; allí el punto de 1/72 de pulgada se llama bp
Punto PostScript19840,3528 mm4,233 mmAdobe, Apple, PDF y el estándar CSS: el que usa esta herramienta
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Punto y píxel comparados

El cuadro muestra dónde se encuentran las dos unidades y dónde manda cada una por su cuenta. El punto mantiene un tamaño físico fijo sobre el papel; el píxel describe la pantalla y en las de alta densidad se reparte entre varios píxeles de hardware.

AspectoPunto (pt)Píxel (px)
Definición1/72 de pulgada, o sea 0,3528 mm1/96 de pulgada, o sea 0,2646 mm
Cuántos caben en una pulgada7296
Texto corrido12 pt16 px
Umbral de texto grande según la WCAG18 pt24 px
Dónde se fijaWord, InDesign, Illustrator, cliente de correohoja de estilos, Figma, Photoshop
Papel en el archivo PDFunidad de las medidas de páginaresultado del renderizado en pantalla
En una pantalla de alta densidadtamaño físico sin cambiosun píxel CSS cubre varios píxeles de hardware

¿Cómo cambiar la unidad de puntos a píxeles en tu programa?

  1. Adobe Illustrator

    Abre Edición › Preferencias › Unidades. Allí hay tres listas separadas: General, Trazo y Texto. El cuerpo de letra se cambia en la lista Texto, el grosor del trazo en la lista Trazo y las medidas de los objetos en la lista General. Un atajo es hacer clic derecho sobre la regla, aunque eso cambia la unidad solo de esa regla.
  2. Adobe Photoshop

    Haz doble clic en la regla del borde de la ventana o entra en Edición › Preferencias › Unidades y reglas. El campo Reglas manda sobre las guías y el campo Texto sobre el cuerpo de letra: ponlo en Píxeles y el panel Carácter empezará a dar los tamaños en píxeles. En la versión 27.4 de 2026 la ventana Tamaño de lienzo se abre en píxeles al margen de este ajuste.
  3. Adobe InDesign

    Entra en Edición › Preferencias › Unidades e incrementos, y en macOS en InDesign › Preferencias › Unidades e incrementos. En Unidades de regla pon Horizontal y Vertical en Píxeles. InDesign también acepta un valor en otra unidad escrito directamente en el campo: teclea 12 pt y el programa lo convierte solo.
  4. Affinity

    Abre Archivo › Configuración del documento y elige una unidad de la lista Unidades del documento, que incluye tanto píxeles como puntos. El ajuste se guarda con el archivo, así que en otro ordenador muestra los mismos valores. Desde la versión 3 de octubre de 2025 Affinity es una sola aplicación en la que los antiguos Designer, Photo y Publisher funcionan como estudios; la entrega del 16 de julio de 2026 lleva el número 3.2.3 y el núcleo del programa es gratuito.
  5. Inkscape

    El tamaño de página y las unidades se ajustan en Archivo › Propiedades del documento, en la pestaña Página (atajo Mayús + Ctrl + D). Hay dos campos separados: la unidad de visualización, que es lo que muestran las reglas, y la unidad del documento, que se escribe en el archivo SVG. Inkscape asume 96 píxeles por pulgada, así que 12 pt dan 16 px justos. La versión 1.4.4 salió el 6 de mayo de 2026 y es gratuita con licencia GPL.
  6. Figma

    Figma lleva todas las medidas en píxeles. A escala 1× el número de píxeles coincide con el de puntos, así que una maqueta para una app de iOS se dibuja directamente en los valores que desarrollo leerá como puntos. Un cuerpo de letra que venga de un documento en puntos lo conviertes arriba y escribes el resultado en el campo Font size.
  7. Microsoft Word

    Word da el cuerpo de letra en puntos y así lo guarda: el campo Tamaño de fuente de la pestaña Inicio muestra 11 o 12, por ejemplo. La tipografía por defecto hoy es Aptos, que sustituyó a Calibri en 2023. Para dar con el tamaño equivalente en una página web, mete el número de ese campo en el convertidor de arriba.

¿Cuándo te hace falta esta conversión?

  1. Maqueta de imprenta llevada a código

    Recibes un diseño en puntos porque nació en InDesign o en Illustrator y lo pasas a una hoja de estilos. Un titular de 24 pt son 32 px, un subtítulo de 18 pt son 24 px y el texto corrido de 12 pt son 16 px. Los valores relativos salen después con el convertidor de em a px.
  2. Firma en el programa de correo

    Outlook y los demás programas de correo fijan el tamaño del texto en puntos, mientras que el código de la firma lo describe en píxeles. La conversión te deja elegir los dos valores para que la firma se vea igual en el cliente y en el navegador. El código lo montas con el generador de firmas de correo.
  3. Elegir el cuerpo pensando en la lectura

    Las pautas WCAG consideran texto grande a partir de 18 pt, es decir de 24 px, y para él rebajan el contraste exigido de 4,5:1 a 3:1. Desde el 28 de junio de 2025 la Ley Europea de Accesibilidad extiende esas exigencias al sector privado en toda la Unión Europea, España incluida.
  4. Grosores de líneas y bordes

    Un trazo de 0,75 pt de Illustrator es justo un píxel y un filete de 1,5 pt son dos. Así los bordes del archivo de imprenta y los de la página pesan lo mismo a la vista. Los objetos enteros los conviertes con el convertidor de px a mm.
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Convertir otras unidades a Píxeles

Explorar otros conversores de unidades

Fuentes

  1. CSS Values and Units Module Level 4W3C
  2. Where does 96 DPI come from in Windows?Microsoft Learn
  3. Punto tipográficoWikipedia
  4. Cícero (tipografía)Wikipedia

Todos los valores de las tablas se calcularon a partir de las definiciones de las unidades y se comprobaron aritméticamente antes de publicarlos. Los datos históricos y los nombres de las unidades locales proceden de las fuentes indicadas arriba.

Última revisión del contenido: · redactado y verificado por el equipo de Arteon

Preguntas frecuentes sobre la conversión de pt a px

¿Cuántos píxeles son 12 pt?

Doce puntos son 16 píxeles con la densidad estándar de 96 DPI. Ese mismo número es el tamaño de texto que trae por defecto cualquier navegador y el valor que toma 1rem, así que un texto compuesto a doce puntos en un documento aparece con el mismo cuerpo en una página web.

¿Cuál es la fórmula para convertir pt a px?

Píxeles = puntos × 96 ÷ 72, es decir multiplicar por 4/3 o por 1,333. En sentido contrario, puntos = píxeles × 0,75. Para 18 pt salen 24 px y para 30 pt salen 40 px justos. El convertidor de arriba aplica la fórmula solo.

¿Una letra de 12 px es lo mismo que una de 12 pt?

Doce puntos dan 16 píxeles y doce píxeles equivalen a 9 puntos: cada número describe un cuerpo distinto. Los puntos te los encuentras en Word, en InDesign y en el cliente de correo; los píxeles en la hoja de estilos y en Figma, y por eso la misma cifra significa dos tamaños distintos en dos programas.

¿Cuántos píxeles es un punto?

Un punto son 1,333 píxeles a 96 DPI. En sentido contrario resulta más cómoda la igualdad 0,75 pt = 1 px, porque sale redonda: un trazo de 0,75 pt de un programa de diseño da en pantalla exactamente un píxel, y 1,5 pt dan dos.

¿Cuántos píxeles son 72 pt?

Setenta y dos puntos son 96 píxeles y a la vez una pulgada exacta, o sea 25,4 mm. El estándar CSS deja escrita la relación con todas las letras: 1in = 2.54cm = 96px, y 1pt = 1/72in.

¿Cuántos milímetros tiene un punto tipográfico?

El punto PostScript, con el que trabajan hoy los programas de Adobe, el formato PDF y el estándar CSS, mide 0,3528 mm. El punto Didot que se usó en la Europa continental mide 0,376065 mm a 20 °C, y el punto americano de 1886 mide 0,3515 mm.

¿Qué cuerpo de letra elijo para el texto de una página web?

Empieza por 16 px, que son 12 pt: es el tamaño que trae el navegador y se lee cómodo en el móvil. Muchos proyectos suben a 18–20 px (13,5–15 pt), lo que da una línea más tranquila en textos largos. Un titular de primer nivel suele quedar entre 32 y 48 px, es decir entre 24 y 36 pt.

¿Qué es un cícero?

Un cícero son doce puntos Didot, o sea 4,512 mm, y equivale a la pica del mundo anglosajón, que en el sistema PostScript son 12 puntos de 1/72 de pulgada, es decir 4,233 mm. El nombre viene de una edición de las cartas de Cicerón impresa en Venecia en 1469 con un tipo de ese cuerpo. Ambas medidas servían para fijar el ancho de las columnas y la longitud de las líneas.

¿Por qué LaTeX muestra otro tamaño de punto?

TeX y LaTeX calculan el punto como 1/72,27 de pulgada, porque Donald Knuth ajustó esa fracción a la vieja medida de las fundiciones americanas de 1886. El punto de 1/72 de pulgada, el de PostScript y CSS, lleva en TeX el nombre propio bp. La diferencia es del 0,37%, o sea 0,016 mm en un cuerpo de 12 pt.

Convertidor de pt a px – Arteon

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